3dmax两个模型怎么无缝连接成为一个模型?

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在3ds Max中,可以通过以下步骤将两个模型无缝连接成为一个模型:

  1. 确定两个模型的位置和旋转方向,使它们彼此重合。
  2. 选择其中一个模型并进入“Editable Poly”模式。
  3. 使用“Attach”工具将另一个模型连接到当前选择的模型上。可以通过选择“Attach”工具并点击另一个模型来完成此操作,或者选择“Attach List”并从列表中选择要连接的模型。
  4. 确保选中“Attach”工具后勾选“Attach As Clone”选项,以确保新连接的模型是独立的副本而不是原始模型的实例。
  5. 点击“Attach”按钮,将两个模型连接成为一个完整的模型。
  6. 可以使用“Weld”工具将顶点连接在一起,以确保两个模型之间的无缝连接。选择“Weld”工具并在相应的选项中设置阈值,然后选择要连接的顶点进行焊接。
  7. 最后,可以对新创建的模型进行任何必要的修改或调整,以达到所需的最终效果。

注意:在进行连接和焊接操作之前,最好将两个模型的拓扑结构尽可能地匹配,以确保连接后的模型具有一致的拓扑结构。

正文完
 
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