octane 3.07平衡渲染速度极限降噪方法:
1.漫射深度改为4,如果有明显异常再改为5,然后逐步递进。
2.镜面反射深度改为3,如果有明显异常再改为4,然后逐步递进。有玻璃或3S从4开始。
3.octane设置勾选自适应采样,最小采样改为128.
4.GI修剪(全局光修剪)降低到1,如有明显异常(变黑)改为2,逐步递进。
5.最大采样改为1000或1500,其余噪点用photoshop-滤镜-camera raw中的减少噪点。(最最简最容易忽略的方法)。
6. 尽可能不要给物体自发光,尽可能不要自建反光板,尽可能不要给灯光纹理贴图。以上是我之前在3.07版本中研究的降噪技巧(路径追踪模式)
正文完